逝世活狙击2评测:不愧被称作是“三亿鼠标的妄图”
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1月21日,逝世《逝世活狙击2》终于开启了不限号的活狙「燎原测试」。
作为无故科技研发的击评国产射击端游《逝世活狙击2》自宣布之初就取得了十分多的玩家存眷。一方面,测不称作中国玩家提到FPS,愧被老是亿鼠绕不开“三亿鼠标的妄图”,而在《穿越前哨》十周年之际推出的妄图《CFHD》所出现的实践后果,却无法让带着情怀和见识过很多FPS大年夜作的逝世玩家知足。
另一方面,活狙FPS关于如今的击评国产厂商而言也像是一片禁区,面对“三亿鼠标”这块大年夜蛋糕,测不称作却很少有厂商去追逐妄图,愧被我想这大年夜约是亿鼠因为抛开了噱头、炒作、妄图情怀,逝世玩家需求的是一款真正高质量的FPS,而很多国际厂商还在积聚技巧不敢应战这一品类。
《逝世活狙击2》在客岁夏天开启「薪火测试」时,在官方“请你来喷”的帖子里,也有不少一看就是这类游戏的老炮儿出没,留下了十分真实的评价。
在燎原测试开启前几天,我十分荣幸掉掉落了测试资格,可以提早体验《逝世活狙击2》,所以明天也想和还在观望的冤家来聊一聊——《逝世活狙击2》的质量毕竟若何,这点滴薪火可否构成燎原之势。
国产老牌FPS的现代化改革 假设你是一个从《逝世活狙击》时代以前或是只接触过局部国产射击游戏的玩家,《逝世活狙击2》应当能为你带下世代更替的冷艳感,不说对标国际大年夜厂的程度,至少在我这几天的游戏中,《逝世活狙击2》带来了十分现代的射击体验。
最直不雅不雅不雅的就是画面表示。
《逝世活狙击2》的地图搜罗了岛屿、戈壁、海岸、湖泊、山地等丰富的地貌,在Unity5引擎的诠释下,不论是赛博朋克城市中的犄角旮沓,照样有着超等宏大年夜的恶魔之爪,充满妄图风的捕鼠骗局,亦或是在海底竞技场拼刀累了举头还能看到游弋的鲸鱼,每一张地图都有着本身合营的设计言语和与之配套的风格表示。
而关于FPS老玩家而言,dust2、运输船等刻印在DNA里的地图,在掉掉落高清重制后也能带来不一样的震动。
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